{{common_error}}
СКИДКИ! При заказе книг на сумму от 1500 руб. – скидка 90% от стоимости доставки в пункты выдачи BoxBerry и CDEK,
при заказе книг на сумму от 3000 руб. — скидка 99% от стоимости доставки в пункты выдачи BoxBerry и CDEK.

Головоломки, которые покорили мир!. - Изд. 2-е. (Токарев)Купить книгу, доставка почтой, скачать бесплатно, читать онлайн, низкие цены со скидкой, ISBN 978-5-222-23189-0

Головоломки, которые покорили мир!. - Изд. 2-е
Название книги Головоломки, которые покорили мир!. - Изд. 2-е
Автор Токарев
Год публикации 2014
Издательство Феникс
Раздел каталога Физическая культура. Спорт (ID = 157)
Серия книги Без серии
ISBN 978-5-222-23189-0
EAN13 9785222231890
Артикул O0067703
Количество страниц 96
Тип переплета цел.+футляр
Формат 60*108/8
Вес, г 1232

Посмотрите, пожалуйста, возможно, уже вышло следующее издание этой книги и оно здесь представлено:

Аннотация к книге "Головоломки, которые покорили мир!. - Изд. 2-е"
автор Токарев

"Головоломки, которые покорили мир" - это уникальное подарочное издание для тех, кто готов проверить и развить способности своего мозга. Это не очередной сборник, похожий на задачник по алгебре или геометрии. Вам не нужно будет вычислять путь поезда, разницу во времени или скорость велосипедиста. В данную книгу вошли лучшие из когда-либо созданных головоломок, снискавших мировую популярность. Для многих головоломок прилагаются специальные реквизиты, дополнения и игровые поля, чтобы сделать процесс разгадки наглядным и увлекательным. Задания в книге подобраны таким образом, чтобы задействовать все функции вашего мозга. Специальные пометки, расставленные у каждой головоломки, помогут понять, с каким заданием вы имеете дело: логическим, требующим нестандартного подхода, на внимательность, на скорость, на память, или же это головоломка повышенной сложности.

Читать онлайн выдержки из книги "Головоломки, которые покорили мир!. - Изд. 2-е"
(Автор Токарев)

К сожалению, посмотреть онлайн и прочитать отрывки из этого издания на нашем сайте сейчас невозможно, а также недоступно скачивание и распечка PDF-файл.

До книги"Головоломки, которые покорили мир!. - Изд. 2-е"
Вы также смотрели...

Другие книги серии "Без серии"

Читать онлайн выдержки из книги "Головоломки, которые покорили мир!. - Изд. 2-е" (Автор Токарев)

ГОЛОВОЛОМКИ,
КОТОРЫЕ ПОКОРИЛИ МИР!
Ростов-на-Дону «Феникс» 2014
УДК 794
ББК 77.056
КТК 579
Г61
Автор-составитель Г.Г. Токарев
Г61Головоломки, которые покорили мир! : подарочное издание /
авт.-сост. Г. Г. Токарев. - Ростов н/Д : «Феникс», 2014. - 96 с. : ил.
ISBN 978-5-222-21456-5
УДК 794
ББК 77.056
ISBN 978-5-222-21456-5
© Токарев Г.Г., 2014
© ИП Лившиц Л.В., ИА «БТР» 2014
© ООО «Феникс», 2014
СОДЕРЖАНИЕ
от автора6
Волчья переправа13
Магическая переправа13
Преступная переправа13
Математический парадокс14
12 мешков с монетами14
Кофе с молоком14
Английское слово14
Маршрут начальника королевской стражи14
Утиная стая 15
Цифровой квадрат15
Распечатанный конверт15
Точки и линии15
Часы без стрелок
Трудная симметрия
Черные метки
Печать Соломона
Зашифрованная фраза
16 монет
Большой пруд
Числовая закономерность Арифметическое безумие
Криптография
Конфеты в банке
Земельные участки
Что вы видите
Головоломка с треугольником
Правое и левое полушариа мозга
Лабиринты
8 отличий
Шуточные головоломки
часть II. 15 ГОЛОВОЛОМОК
СО СПИЧКАМИ
ЧАСТЬ III, ДЕТЕКТИВНЫЕ ИСТОРИИ
Драгоценности миссис Андерсон
Роковая монета
Сумки-близнецы Дело о пропаже белья
Рисунки на стекле
Истина в вине
Ваша перчатка, сэр
Алмазная лихорадка
Пожар на парковой улице
Окно во двор
За чистую монету
Сбрось Томми с поезда!
Ограбление по-неаполитански
А может, он - призрак?!
11 пенни
70
Разбитая шахматная доска
71
71
Пентамино: наследие
Дьюдени
72
72
73
Игра
ЧАСТЬ
VI. ГОЛОВОЛОМКИ-ИГРЫ
74
76
Ним
Красные и синие
78
Танграм
80
84
Мадагаскарские шашки
86
Рэндзю
Манкала
89
92
4 краски
башня
95
Пирамида
Фигуры
Ханойская
Судоку42
Ноно и ренограммы46
Головоломка «Пятнашки»52
Головоломка «Кубик Рубика»54
Ребус56
Головоломка Эриха Фридмана58
ЧАСТЬ V. БЛИСТАТЕЛЬНЫЕ УМЫ60
Загадка Альберта Эйнштейна62
Задачи Леонарда Эйлера64
Фигура Льюиса Кэрролла66
Головоломки Сэма Лойда67
Возраст матери68
Головоломки Генри Дьюдени69
3770
8 узников70
Голодные велосипедисты70
«А и Б все также на
трубе...»
«В логике
нет ничего случайного». ЛюДвиг Витгенштейн
Давайте на несколько минут позволим себе небольшую роскошь и вернемся в детство. Наверное, самая первая головоломка, с которой столкнулся каждый из нас, была про три несчастные буквы «А», «И», «Б», которые для чего-то забрались на трубу. Все помнят: «А и Б сидели на трубе. А упало, Б пропало. Что осталось на трубе?». Когда практически каждая собака знала, что на трубе осталась сидеть несчастная и одинокая «И», появилось продолжение головоломки, которая на этот раз звучала так: «А и Б построили дом. 40 лет прожили в нем. А уехал заграницу, Б чихнул и лег в больницу. Кто остался в доме жить?». И вот тут многие, помня подвох с буквой «И», мгновенно отвечали: «Ну, конечно же, И остался в доме жить». Однако все оказывалось сложнее. На этот раз, правильный ответ был - Б, потому что А уехал, Б просто чихнул, а И лег в больницу.
4
РИС. 1
Параллельно с «А и Б» существовала другая, более увлекательная головоломка - «Крестики-Нолики». Кто предложил эту игру, до сих пор не известно. Существует версия, что «Крестики-Нолики» создал неизвестный индийский математик 2000 лет тому назад. Могли придумать эту игру и в Китае, потому что по некоторым характерным признакам «Крестики- Нолики» схожи с головоломками «Го» и «Рэндзю». Но назвать «Крестики-Нолики» логической игрой - довольно сложно. В большей степени, победа в ней зависит от невнимательности противника. Хотя есть несколько интересных ходов, которые при определенных обстоятельствах могут привести к желанной победе.
РИС. 3
Цифры в углу клетки указывают на номер хода. Если вы заметили, самой оптимальной позицией считается центр поля. «Крестики» как бы загоняют «Нолики» в безвыходную ситуацию. Это хорошо видно на всех четырех рисунках. Что ж получается: «Нолики» всегда обречены? Не совсем так. Во- первых, всегда есть шанс на ничью. К примеру, в ситуации, показанной на рисунке 2, заметно, что «Нолики» совершили фатальную ошибку на 4-м ходу. Если бы они сразу встали на сектор 5, то блокировали бы «Крестикам» так называемую ловушку. Игра привела бы к ничьей. Выглядело бы это следующим образом:
О
о
X
X
X
X
X.
2
о
X
X
РИС. 5
X
РИС. 2
РИС. 4
X
X
X
О
Во-вторых, если на первом
ходу «Крестики» поставили
свой символ не в центр поля, то у «Ноликов» появляется прекрасная возможность занять пустующую ячейку посередине и, руководствуясь приведенными выше ситуациями, повернуть исход игры в свою пользу.
Люди увлекались головоломками еще до нашей эры. Условия и решения логических задач находили на стенах египетских пирамид, в манускриптах и рукописях, дошедших до наших дней. Некоторые головоломки создавались специально, чтобы ублажить заскучавшего правителя (как например, древнеегипетская игра «Манкала»), другие появлялись случайным образом (например, «Танграм»), что-то придумывал народ.
Первая волна повального увлечения головоломками пришлась на конец IX века. В это время возрастает уровень образования, а религия перестает искать в науке кровного врага и дьявольское отродье. Первый сборник головоломок, который появился в Европе в период интеллектуального рассвета, принадлежал авторству ученого-богослова Алкуину и назывался «Задачи для развития молодого ума». Сборник состоял из 53 головоломок. Некоторые из них продолжают быть актуальными и в наши дни. К примеру, знаменитая задача о переправе волка, козы и капусты (мы подробно рассмотрим ее в главе данной книги).
первой
Во второй половине XVIII века мир узнает имя английского писателя и математика Чарльза Лютвиджа Доджсона, более известного как Льюис Кэрролл. В предложенных им головоломках впервые появляется захватывающий сюжет и динамика. Литература и математика объединяются, так сказать, в творческом тандеме. Можно с полной уверенностью заявить, что именно создатель Алисы вывел логические задачи на новый уровень, который после него развивали в своих работах такие мастера своего дела, как Генри Дьюдени и Сэм Лойд. Последнему, кстати, приписывают создание популярной головоломки «Пятнашки». Однако это вопрос спорный, и к нему мы еще вернемся на страницах данной книги.
Конец XIX века, начало XX ознаменовались громким событием, отголоски которого до сих пор звучат шуршащими страницами в общественном транспорте и на рабочем месте. Речь идет о кроссвордах. По поводу того, кто же придумал столь востребованную головоломку, до сих пор не умолкают споры. Мпорят между собой три страны: США, Великобритания и ЮАР. Американцы утверждают, что первый кроссворд был напечатан у них в журнале «Святой Николас», датируемый 1875 годом. Вторым весомым доводом выступает тот факт, что именно США в 1923 году издали первый в мире сборник кроссвордов. Тираж в 750 000 экземпляров был раскуплен за несколько дней. Британцы предлагают свой вариант разви-
eV
ОТ АВТОРА. «А и Б
всё также на
тия событий: мол, первая «словесная решетка» была напечатана в середине XIX века в газете «The Times», и рассчитана эта головоломка была на детей. А вот в ЮАР с изобретением кроссворда связана целая история. В начале XX века некий Виктор Орвилл, обвиненный в автомобильной катастрофе, был приговорен к трем годам тюремного заключения. Пол в камере Виктора был вымощен каменной плиткой и напоминал сетку. Так как заключенному Орвиллу заняться особо было нечем, он стал вписывать в клетки на полу всевозможные слова. Когда все строки и столбцы были заполнены, Виктор перенес свое художество на бумагу и подобрал к каждому слову определение. Несколько дней спустя на стол главного редактора небольшой кейптаунской газеты лег конверт от некоего Виктора Орвилла из мест не столь отдаленных. Внутри было письмо и грязный, измятый листок с непонятной словесной решеткой. Отправитель предлагал редактору опубликовать в газете новый вид головоломки и назвать ее «Туда-сюда по квадратам». Чиновник чуть не поперхнулся утренним кофе. «Что за бред!» - воскликнул он и швырнул письмо в кипу просмотренной корреспонденции. За обедом NN поведал своим друзьям о письме с головоломкой. Собеседники не на шутку заинтересовались посланием и немедленно сошлись во мнении, что «Туда-сюда по квадратам» все-таки нужно опубликовать, пусть даже на свой страх и риск. Решение было принято. На следующее утро на последней странице кейптаунской газеты жители увидели странную головоломку, в которой им предлагалось отвечатьначальном варианте? Чтобы разобраться в этих вопросах, нам
на вопросы из списка, а ответы вписывать по вертикали инужно перенестись в далекий 1760 год на противоположный
горизонтали. Вскоре редакцию завалили письмами с прось- от Америки берег Атлантики - в Лондон. Здесь когда-то жил и! бами продолжать публикации «словесной решетки». Позже работал Джон Спилсбери - гравер и изготовитель географиче- идею с кроссвордом на последней странице переняли и дру- ских карт. Чтобы подстегнуть учеников к изучению науки ге- гие печатные СМИ. Когда Виктор Орвилл вышел на свободу, ография, Спилсбери прибегнул к игровому методу: он наклеил на его банковском счету значилась солидная сумма денег, чегокарту мира на деревянную основу, а потом разрезал ее на ку-
вполне хватило, чтобы начать новую, но отнюдь не счастли-сочки различных форм. Так выглядел самый первый «Пазл», и
вую жизнь. На кладбище в Кейптауне можно отыскать могилу до 1820 года он применялся исключительно как учебное посо- Орвилла. На гранитной плите выгравирован кроссворд и па- бие. Ученикам предлагалось собрать картинку за отведенное| мятные слова: «Виктор Орвилл. Утерял счастье своей жизни, количество времени. Естественно, элементы мозаики никак однако создал кое-что, приносящее радость людям».не скреплялись. Пазы, как мы уже и говорили, столетия спустя
Вообще стоит отметить, что первая половина XX века ввели американцы. Кстати, и деревянная основа сменилась на подарила человечеству немало забавных головоломок, сни- картонную не сразу, а только в конце XIX века. Ввели это нов- скавших себе уже мировую популярность. Так, например, в шество англичане. Во-первых, деревянная основа утяжеляла 1909 году американская фирма «Parker Brothers» открыла головоломку, а во-вторых (и это, пожалуй, основной фактор), первое фабричное производство по изготовлению голово- картон был в разы дешевле дерева.
ломки «Пазл». Сегодня количество элементов в этой мозаикеПервая половина XX века. Человечество уже активно
может доходить до нескольких тысяч, а сюжеты иллюстраций штурмует кроссворды и собирает «Пазл», наравне с «Пятнаш- имеют безграничный диапазон: от мультипликации до ше- ками» небывалый успех приобретает головоломка, в которой девров мировой живописи. Однако идея создания самой го- необходимо прокатить шарик по лабиринту, минуя опасности. ловоломки принадлежит вовсе не США. Американцы просто Альберт Эйнштейн создает свою знаменитую задачу о пяти усовершенствовали ее, предложили сцеплять элементы по- домах (мы рассмотрим ее в V части данной книги). В 1938 году кто же лишившийся работы американец Альфред Баттс запирается в придумал «Пазл» и как выглядела эта головоломка в перво- своей убогой квартирке и в состоянии депрессии создает про-
средством пазов, а потом пустили на конвейер. Так
тотип логической игры, ныне известной как «Скрэббл» (в Рос-Книга состоит из VI частей. В I части «Разминка» вам
сии она когда-то выпускалась под названием «Эрудит»). Год за будет предложено несколько десятков несложных головоло- годом популярность игры неуклонно возрастала, количество мок, требующих подчас не только логических решений, но и проданных копий перевалило за 100 миллионов, «Скрэббл» нестандартного подхода. II часть посвящена одному из самых перевели на 29 языков. Казалось, что это венец логических распространенных и увлекательных видов головоломок - го- игр, но в 1974 году общественность буквально взрывает изо- ловоломки со спичками. В III части «Детективные истории» бретение венгерского архитектора Эрне Рубика. Головоломка, вы познакомитесь с сюжетными головоломками, решаемыми придуманная им, получила название «Кубик Рубика» и очень методом дедукции - путь мышления, который следует от об- быстро завладела умами многих поколений во всем мире. По щего к частному. Этот вид головоломок достиг наибольшей статистике, венгерскую игрушку держал в руках каждый вось- популярности в конце XIX - начале XX века, когда непревзой- мой житель планеты. Но кому-то суждено было потеснить и денные мастера слова и логики Эдгар По, Артур Конан Дойль разноцветный кубик. Это случилось 10 лет спустя, а именно и Агата Кристи создавали свои запутанные сюжеты. В IV части 6 июня 1984 года. Советский программист Алексей Пажитнов, собраны, так сказать, нетленные головоломки. Кроме того, вдохновленный старинной головоломкой «Петамино», сидя именно в этой части вы познакомитесь с новой, но уже извест- поздним вечером за своим рабочим компьютером «Электро- ной в определенных кругах американской головоломкой «Full ника-60», создает «Тетрис». Игра стала культовой и на сегод- board». V часть «Блистательные умы» посвящена наследию, ко- няшний день имеет бесчисленное количество вариаций.торое оставили после себя пять величайших математиков: Эйн-
В 2007 году список головоломок вновь пополнился. Вы- штейн, Эйлер, Кэрролл, Лойд и Дьюдени. И, наконец, VI часть пускник университета Питтсбурга Крис Реда изобретает нео- познакомит вас со знаменитыми игровыми головоломками. куб - пластичное соединение из круглых неодимовых магни-Обратите внимание на специальные значки, стоящие ря-
тов. По причине своей дороговизны необычная головоломка дом с названием каждой головоломки. Они подскажут - с ка- еще не набрала огромного количества почитателей, но рей- кой задачей вы имеете дело:
тинги ее с каждым годом неуклонно ползут вверх.• на время;
В мире десятки тысяч головоломок. В данной книге мы • на внимательность; рискнули собрать, как говорится, «лучшие из лучших» - те, ко- • на логическое мышление; торые, действительно, покорили и продолжают покорять мир.• повышенной сложности;
Возможно, многие из них обретут такое же бессмертное место • на сообразительность. в вашей памяти, как полюбившиеся с детства «Крестики-Но-Желаем вам удачи! И помните - в логике нет ничего
лики» или неусидчивые «А и Б».случайного.
VMlIHMVd
I <11141
ЧАСТЬ I. РАЗМИНКА
ЗАПУТАННАЯ НЕДЕЛЯ
Тип: на логическое мышление, на время - 3 минуты
Понедельник - Вторник - Среда - Четверг - Пятница - Суб
бота - Воскресенье
Какой день будет через 3 дня до дня, который наступил через 2 дня после дня, наступившего через 2 дня после дня, который был за 3 дня до четверга? Попробуйте решить эту головоломку за 3 минуты.
8 ПЛАНЕТ
Тип: на сообразительность Разместите 8 планет таким образом, чтобы на каждой окружности и прямой линии было по 2 планеты.
ДВА ЧАЙНИКА
Тип: на сообразительность
Довольно простая задача. Перед вами два чайника разного объема. Определите, в какой жидкости.
чайник поместится больше
ВРаЖДУЮЩИЕ СОСЕДИ
Тип: на сообразительность На одном огороженном земельном участке живут три соседа. ОднаждыН они поссорились и решили больше ничего не иметь общего друг с другом. Проложите от каждого дома дорожку к соответствующей калитке: от дома А к калитке А, от дома Б калитке Б, от дома В к калитке В.
Одно условие: дорожки могут извиваться каким угодно образом, но ни в коем случае не пересекаться с тропой соседа.
должны
к
ВРаЖДА ПРОДОЛЖАЕТСЯ
Тип: на сообразительность Данная головоломка похожа на предыдущую, однако справиться с ней будет гораздо сложнее по причине хитрого расположения объектов. Итак, соседи продолжают враждовать. В прошлый раз из-за калиток, теперь они бассейны не поделили. Проложите от каждого дома дорожку к соответствующему бассейну. Условие прежнее: дорожка может извиваться каким угодно образом,
но ни в коем случае не должна пересекаться с тропой соседа.
КОНВЕРТ С ДЕНЬГАМИ
Тип: на сообразительность
Представьте, перед вами три непрозрачных конверта, в одном из которых лежит крупная денежная купюра. На каждом из конвертов написано по два утверждения. На одном конверте - оба утверждения истинны, на другом - оба ложны, а на третьем - одно утверждение истинно, а второе ложно. Вот что написано на конвертах:
«В этом конверте пусто. Деньги лежат во втором конверте» «Денег в первом конверте нет. Они в третьем конверте» «В этом конверте ничего нет. Зато в первом - лежат деньги» У вас есть всего одна попытка, чтобы угадать денежный конверт. Какой вы выберете?
ГОЛОВОЛОМКИ
КОТОРЫЕ
Крестьянину нужно перевезти через
ский.
2. На плоту могут находиться не более двух человек.
Попробуйте
сыновьями без отца.
дочерьми без
на логическое мышление
эту головоломку в каче
ство шагов
ПОКОРИЛИ МИР!
ним или один волк,
или мать, или полицей
1. Плотом могут управлять или отец,
два мага и один воин
торговать лапшой
обходимо переправить группу людей - мать с двумя дочерь- и преступника. Но
трёх воинов
В лодке могут находиться не более
крестьянину перевезти свой груз
в целости и сохранности
стве тестирования на интеллектуальное развитие предлагают во время собеседования некоторые работодатели в Токио. Соискателю дается на размышление ровно 15 минут. Спра-
между ними. Примечательно то, что
берегу либо один, либо
Итак, в чем смысл головоломки: с одного берега на другой не
берегу оставалось
полицейским. Оставаться наедине с мирными жителями без
ми, отца с двумя сыновьями, полицейского и преступника. существует ряд определенных условий:
капусту. Как
и трёх магов. Два условия:
волчья ПЕРЕПРава
Тип: на логическое мышление
пРЕСтупная ПЕРЕПРава
Тип: на логическое мышление
двух человек воина, либо 2 мага, либо воин и маг).
(либ
2. Нельзя допускать, чтобы магов на
3.Мать нельзя оставлять
4.Отца, в свою очередь, нельзя оставлять матери.
5.Преступник может находиться на
вился - добро пожаловать в семью, провалил тест - иди прочь
больше, чем воинов (например, на берегу - это поражение).
магичЕСкая ПЕРЕПРава
Тип:
Еще один вариант задачи с переправой.
С одного берега на другой необходимо перевезти
если оставить без присмотра волка с козой, то волк съест если оставить без присмотра козу с капустой, то коза съес
сту. Но лодка такова, что в ней могут
- крестьянин, а с капуста. Причем:
полицейского - преступнику запрещено.
решить эту головоломку за наименьшее количе
поместиться только двое или одна коза, или одна
Интересную версию задачи Алкуина предложили японцы. Здесь уже добавляются новые герои, и появляется интрига
I Эта головоломка была создана ПрлаТИНТу
I Ученый являлся основателем_ близким другом и ученым советником
^основании университета в Париж^ бЫволЧгейИмЗРРгРаее вошла в сборок го- Карла Великого. ЛегенрарнаГера>Рм 18 и имела ориТинальное название «ЗаРача ловоломок Алкуина пор н=еворить его рословно, звучало таК:
о человеке, козе и волке». Условиеесли пер"и кочан капусты.
«Орин человек ролжен был ^ЦуДнКроме каКтакого,’ которое могло вырер- ■ И не удалось ему найти рруЗг°Рочсу/таК,им>образом, заключала в том, как бсе-- В жать только Рвоих из ниреЗа1Реалы,ми и невредимыми. Скажите, кто способен - "^езуием’оДрмо^ребраться на рруберег
15 ГОЛОВОЛОМОК СО СПИЧКАМИ
Еще задолго до появления самих спичек (а случилось предлагали убрать или переставить одну-две спички, что- это в 1805 году во Франции) в Китае существовали бы получилось верное равенство. Спички были доступны логические игры с перестановкой палочек. Подобные каждому желающему поучаствовать в подобном споре и развлечения были частью послеполуденного отдыха импе- блеснуть умом (а если повезет, то и лишнюю пинту пен- ратора. Предаваясь неге в тени сада, правитель мог подо- ного выпить) было хоть отбавляй, поэтому нередко какой- лгу обдумывать незамысловатые фигуры, предложенные нибудь захудалый бар на пирсе превращался в интеллек- придворным мудрецом. В ту эпоху не существовало ариф- туальный клуб «уличной богемы».
метических головоломок с палочками. ПредположительноСо временем головоломки со спичками стали поко-
они появились в середине XIX века и считались забавой рять умы высшего общества, и уже в 1907 году в свет вы- низших слоев населения. Завсегдатаи местных пивнушек шел первый сборник подобных задач под редакцией Тром- или баров довольно часто устраивали пари, в котором гольта, а в 1912 году - его второе издание.
ГОЛОВОЛОМКИ, КОТОРЫЕ ПОКОРИЛИ МИР
8+6—9+5
Тип: на сообразительность
Переложите 1 спичку, чтобы равенство оказалось верным.
Возможна доставка книги в , а также в любой другой город страны Почтой России, СДЭК, ОЗОН-доставкой или транспортной компанией.
{{searchData}}
whatsup