j Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый комикс. Автор Лященко / Купить книгу, доставка почтой, скачать бесплатно, читать онлайн, низкие цены со скидкой, ISBN 978-5-04-111314-8

{{common_error}}
СКИДКИ! При заказе книг на сумму от 1500 руб. – скидка 50% от стоимости доставки в пункты выдачи BoxBerry и CDEK,
при заказе книг на сумму от 3000 руб. — скидка 80% от стоимости доставки в пункты выдачи BoxBerry и CDEK.

Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый комикс. (Лященко)Купить книгу, доставка почтой, скачать бесплатно, читать онлайн, низкие цены со скидкой, ISBN 978-5-04-111314-8

Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый комикс
Название книги Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый комикс
Автор Лященко
Год публикации 2021
Издательство Эксмо
Раздел каталога Благоустройство и интерьер жилищ. Индивидуальное и приусадебное строительство. Дизайн (ID = 150)
Серия книги Гик-культура. Лучшие книги про вселенную комиксов
ISBN 978-5-04-111314-8
EAN13 9785041113148
Артикул P_9785041113148
Количество страниц 320
Тип переплета цел.
Формат -
Вес, г 960

Посмотрите, пожалуйста, возможно, уже вышло следующее издание этой книги и оно здесь представлено:

Аннотация к книге "Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый комикс"
автор Лященко

Книга из серии 'Гик-культура. Лучшие книги про вселенную комиксов' 'Вы с детства восхищаетесь творениями Стэна Ли, Джона Ромита-младшего, Брайана Болланда и других титанов индустрии и мечтаете нарисовать самый настоящий комикс? Тогда эта книга для вас!
Перед вами продолжение книги "Как выжить в индустрии комикса" Дмитрия Лященко. В его основе более ста интервью с художниками и сценаристами из двух десятков стран. Если в первой книге автора мы учились презентовать свои творения с учетом русской индустрии, то сейчас мы выйдем на новый уровень — подробно разберем подход к написанию сценариев и узнаем секреты комиксистов мирового класса.
Внутри вас ждут примеры успешных художников и ответы на вопросы:
С чего начать сценарий?
Как определить ключевые элементы истории?
Как прийти от цепляющей первой страницы к достойному финалу?
Какие приемы освоить в первую очередь?
Если у вас нет идеи для комикса, советы из книги помогут в ее поиске. Для тех, кто уже нашел свое вдохновение, "Азбука комиксиста" станет гидом по сценарному мастерству и работе комиксиста.
Дмитрий Лященко — главный редактор Ситиселебрити, крупнейшей российской платформы для краудсорсинга и творческих конкурсов. Автор книги "Как выжить в индустрии комикса".'

Читать онлайн выдержки из книги "Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый комикс"
(Автор Лященко)

К сожалению, посмотреть онлайн и прочитать отрывки из этого издания на нашем сайте сейчас невозможно, а также недоступно скачивание и распечка PDF-файл.

До книги"Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый комикс"
Вы также смотрели...

Другие книги серии "Гик-культура. Лучшие книги про вселенную комиксов"

Другие книги раздела "Благоустройство и интерьер жилищ. Индивидуальное и приусадебное строительство. Дизайн"

Читать онлайн выдержки из книги "Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый комикс" (Автор Лященко)

ДМИТРИЙ ЛЯЩЕНКО
КАК ПРИДУМАТЬ И СОЗДАТЬ СВОЙ ПЕРВЫЙ КОМИКС
БОМБОРА™
Москва 2021
УДК 766 ББК 85.153
Л99
Перевод интервью на русский язык:
А. Фасхутдинова, А. Степанова, М. Мельникова
Лященко, Дмитрий.
Л99 Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый комикс / Дмитрий Лященко. — Москва : Эксмо, 2021. — 320 с. : ил. — (Гик-куль
ISBN 978-5-04-111314-8
Вы с детства восхищаетесь творениями Стэна Ли, Джона Ромита-младшего, Брайана Болланда и других титанов индустрии и мечтаете нарисовать самый настоящий комикс? Тогда эта книга для вас!
Перед вами продолжение книги «Как выжить в индустрии комикса» Дми
Внутри вас ждут примеры успешных художников и ответы на вопросы:
С чего начать сценарий?
Как определить ключевые элементы истории?
Как прийти от цепляющей первой страницы к достойному финалу?
Какие приемы освоить в первую очередь?
Если у вас нет идеи для комикса, советы из книги помогут в ее поиске. Для тех, кто уже нашел свое вдохновение, «Азбука комиксиста» станет гидом по сценарному мастерству и работе комиксиста.
Дмитрий Лященко — главный редактор Ситиселебрити, крупнейшей рос
УДК 766
ББК 85.153
ISBN 978-5-04-111314-8
© Дмитрий Лященко, текст, 2020
© Анна Мозговец, иллюстрация на обложку, 2020
© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2021
Моим родителям
Алена Нагель
Содержание
Как выжить в индустрии дважды подряд Вместо предисловия
Часть I. Идея + сюжет + история = сценарий?
01. Пишите, экспериментируйте, совершайте ошибки
Том Голд — о том, как найти, в чем вы хороши, и не останавливаться
02. Не дайте идее умереть
Сидни Падуа — о пути от веб-комикса к дебютной книге
0Советы по теме
03.
Зачем нужен сценарий
Какие бывают сценарии
Какой сценарий считать удачным
Как пишут сценарии
Всегда ли сценарий необходим?
04. Скачок от чистого листа
Джефф Паркер рекомендует заранее обдумать визуальную сторону проекта . . 31
Движущая сила историй (Билл Славин)
Ради визуала я могу жертвовать элементами сюжета (Джо Бенитез)
05. Тема проявится сама
Янис Милоноянис — о том, как выяснить, что такое вы пишете
азбука комиксиста 7
Сперва структура и тема. Потом детали (Эдвард Росс)
Академично или лирично? (Джонатан Феттер-Ворм)
Идея — это ядро (Питер Миллиган)
06. Интересным может быть почти все
Энди Уорнер — о том, как выбирать идеи и героев для нон-фикшн
Стремление к краткости (Ларри Гоник)
07. Спасти больше любимчиков
Мавил — о том, когда приступать к работе
Позвольте себе максимальную свободу (Антуан Ревуа)
Дело в сильных моментах (Элеонор Дэвис)
08. От случайной идеи — к мировой славе
Саймон Хансельманн объясняет, как «делать дерьмо понятным»
09. Маленькое зернышко истории
Алекс де Кампи — о том, из чего на самом деле состоит сценарий
Сюжет вторичен (Том Паркинсон-Морган)
10.Игра с жанрами
Матье Габелла — о том, как на идее построить историю
11.До мельчайших деталей
Интервью Ричарда и Венди Пини, с которого началась эта книга
Как добиться конфликта (Марв Вольфман)
Конфликт помогает сюжету (Вера Гринти)
12.Писать о скелете и быть убедительным
Джеймс Паркс и Бен Коста — о мотивах персонажей
13.Чтобы двигаться, истории нужен мотор
Брехт Эвенс рассуждает, как одни идеи притягивают другие
Мой подход — писать ежедневно (Райан Эндрюс)
Послания и исследования (Брайан Тэлбот)
14.Как работает сценарист
Кайл Хиггинс — об обещании предпосылки
Думайте о рубежах (Джон Лис)
Составьте постраничный план (Фред Ван Ленте)
В поисках темпа и ритма (Фрэнк Барбьери)
15.Как работает художник
Коллин Кувер — о том, как помогут простые прямоугольники
Хаотичный подход иллюстратора (Катрин Кланте)
Ключевые слова вместо сценария (Андерс Н. Кваммен)
16.Сплетите сюжет и мир истории, будто паутину
Мэтт Рокфеллер — о том, что ваш разум невероятен
О силе планирования (Саймон Рой)
Вопросы и есть творчество (Берлиак)
17.Планирование и правда помогает
Джек Тигл рассказывает, зачем хранить все эскизы и черновики
18.Никто не изобретает колесо
Сонни Лью — о книгах для сценаристов и рассказчиков
19.Форма и ограничения
Мэтт Мэдден — об экспериментах и традиционных сюжетах
Откуда берутся идеи? (Джессика Эйбел)
20.Два вопроса, которые стоит задать
Энтони Джонстон — о том, что истории должны иметь смысл
21.Идеи рождаются от эмоций
Энрике Фернандес — о том, чем создание комиксов напоминает музыку
Зачастую идеи — просто реакции (Брэндон Грэм)
Камни Супермена (Крис Рейнольдс)
22.Станет ли история лучше в виде комикса?
Мортен Дюрр — о том, как понять, подходит ли материал для сценария. . . 99
Полезное правило по выбору историй (Маттео Фаринелла)
23.Детектор чуши и свободное письмо
Джош Симмонс — о том, что делать, когда идей много 102
Импровизация может быть отличным стартом (Ларс Хорнеман)
Если застряли, просите о помощи (Анья Дале Эвербю) 104
24.О работе над сюжетом
Эзра Клейтон Дэниелс — о том, что сложность не равна качеству 106
25.Слово набукву F
Джозеф Торрес — о том, что вы вправе ненавидеть формулы, но они работают 108
Общая формула истории (Питер Дэвид) 110
Структуры сюжета (Ти Темплтон)
26.Точка невозврата
Эйвинд Турсетер — о борьбе с текстом и пользе колоды карт
Искусство балансирования (Райан Эндрюс; Ти Темплтон) 115
27.Не будьте собственным цензором
Мари Ахокойву — о крайних сроках и критике 116
Оставьте время на развитие идей (Санна Хукканен) 118
Жонглировать дедлайнами (Энди и Вероника Фиш)
Не следуйте моему примеру (Джунко Мизуно)
28.Как не стать заложником метода
Антуан Ревуа против готовых формул
29.Помните, что это комикс
Дилан Хоррокс — о том, чем важен и, наоборот, неважен сюжет 122
30.Любовное письмо художнику
Райан Норт — о том, что ваш текст предназначен лишь одному человеку. .126
Ищите компромисс (Мортен Дюрр) 129
Ориентируйтесь на уровень соавтора (Джин Ха)
Каждый работает по-своему (Энди и Вероника Фиш)
31.Не быть скучным — вот ключевой момент
Райан Данлеви — об избавлении от лишних сцен 132
Шаблон Фреда Ван Ленте для оформления сценария
Советы по теме
32.С первого раза не получится правильно
Прентис Роллинз — о синопсисе и восьми черновиках 136
Сокращайте безжалостно (Джонатан Феттер-Ворм)
Вернитесь и все проверьте (Бойя Сан)
Почему нужно продолжать (Тони Сандовал)
33.Как превратить комикс в произведение искусства
Ханнерийна Мойссейнен — о точности в изображении коров
Комиксы трудоемки (Фиона Смит)
34.Что пойдет на пользу истории
Хосе Ладронн — о том, что не все кадры одинаково значимы 146
35.Ясность прежде всего
Эрик Шаноуэр — о том, что важно найти в сценарии 148
Черпайте вдохновение непосредственно в истории (Джон Болтон)
36.Для чего вам воображение?
Джейми Делано — о том, зачем доверять персонажам
37.Качество— главный критерий
Интервью Алекса Симмонса, после которого мы перейдем ко второй части .157
Часть 2. Создавать персонажей — это весело!
Приглашение на большое чаепитие
01. Бросьте себе вызов (Напутственное слово Дэвида Вензела, художника, нарисовавшего «Хоббита»)
Решения найдутся интуитивно (Фиона Смит)
02. Размышляя об истории, думайте о персонажах
(Тэд Стоунс, создатель Черного Плаща)
Сосредоточьтесь на создании знакомых эмоций (Саймон Рой)
03. Грамматика комиксов (Ник Абадзис) 174
Два блокнота эскизов (Энрике Фернандес)
04. Слишком много персонажей (Джей Джи Джонс) 176
Не полагайтесь на знакомые типажи (Эрик Рейнолдс) 178
Недостатки позволяют сопереживать герою (Фрэнк Барбьери)
В чем состоит ваша связь? (Клей МакЛеод Чапман)
Избегая клише (Мавил)
05. Эмоции, физика и определяющая черта (Ник Селак)
Как вы управляете спектаклем? (Антуан Ревуа)
Подумайте о друзьях (Марв Вольфман)
Крючок, или hook (Джеймс Паркс и Бен Коста) 184
06. Самый-самый персонаж (Ти Темплтон)
07. Наброски, наброски и еще раз наброски (Нил Камерон)
Чего я не видел раньше? (Аарон Алексович) 188
Рисуйте мир вокруг (Джо Вос)
Нет простого ответа (Бен Темплсмит)
Хорошие персонажи кажутся реальными (Энди и Вероника Фиш)
Найти изюминку (Джим Заб)
Создать Бэтмена (Крис Джарруссо) 191
08. Что нужно для истории? (Роджер Лэнгридж) 191
Персонажи словно вход в комикс (Питер Дэвид)
Забыть стыд (Джон Марк ДеМаттейс) 193
Душа героя (Хосе Ладронн) 194
09. Вы прирожденный художник (Иван Брунетти) 195
Ядро персонажа (Райан Сесил Смит)
Ограничьте время на рисунок (Джемма Коррелл)
Расположение глаз и фон (Сара Макинтайр)
10.Персонажи развиваются, если с ними работать (Кэрол Лей) 199
Моя главная цель в дизайне (Алек Логстрет) 201
Просто двигаюсь вперед (Ной Ван Скивер)
11.Детали сделают героя родным читателю (Анастасия «ReD’Mad» Малыгина) 203
Заявочный кадр (Саймон Гейн)
О пользе экшен-фигурок (Джек Тигл)
12.Поймите, могут ли герои вести за собой историю (Metaphrog) 205
Что вы знаете о жизни? (Сонни Лью)
Мелочи усиливают сценарий (Янис Милоноянис) 208
Важнее, чем прическа (Коллин Кувер)
13.Служить истории, несмотря ни на что (JP) 209
Персонажи рождаются из истории (Рейчел Поллак)
Дизайн как часть сторителлинга (Рональд Уимберли)
Способы показать персонажа (Джеффри Браун)
14.О связи героев и сюжета (Эрик Шаноуэр)
Вижу, что нарисовать (Аскольд Акишин)
Чего хотят персонажи (Вера Гринти)
Зависит от функций в сюжете (Питер Миллиган) 218
15.Бремя, которое несет автор (Патрик Спарроу)
Стараюсь создавать убедительных героев (Кэрол Лей) 221
Не обязан быть идеальным (Саймон Гейн)
16.Ошибки нередко приводят к успеху (Чак БиБи)
Учитесь у великих (Кэрол Лей)
Где брать вдохновение? (Стив Руд)
Подсказки о персонажах (Дилан Хоррокс)
17.Кто из героев останется на плаву (Фред Ван Ленте) 227
Предсказать нельзя (Джон Марк ДеМаттейс)
Популярность трудно объяснима (Питер Миллиган)
Чем более странно, тем лучше (Dix) 229
18.Вместо «создать» предпочитаю говорить «найти» (Алессио Де Санта)
Щепотка фантазии (Рик Гири)
Полезно идти против стереотипов (Маттео Фаринелла)
О людях и животных (Ханнерийна Мойссейнен)
19.Персонажи как символы (Сидни Падуа)
Самое захватывающее (Прентис Роллинз)
С помощью фотографий (Лина Итагаки)
20.Герои раскрываются в поступках (Андерс Нильсен)
Свобода в скетчбуке (Люси Беллвуд)
Беседа А и Б (Том Голд)
21.Чем важна внутренняя жизнь (Мортен Дюрр) 242
22.Как избежать фальши (Сальва Рубио)
Честный портрет (Барбара Сток)
23.Будь проще! (Саймон Хансельманн)
24.С узнаваемыми персонажами комикс станет понятнее (Джин Ха)
Понять с одного взгляда (Афонсу Феррейра)
Думайте о Симпсонах (Джонатан Эдвардс)
Не забывайте о чувстве юмора (Эзра Клейтон Дэниелс)
25.Персонажи из каракулей и гуманоидные кошки (Лиз Ланни)
Добавим элемент конфликта (Мэттью Форсайт)
26.Повод любить и ненавидеть (Крис Гарбатт)
Рисуйте сотни персонажей (Бьенни Монтеро)
Залезть к ним в разум (Джозеф Торрес)
Как отринуть себя (Остин Уилсон)
27.Личность и голос (Джейсон Чатфилд)
За пределами комиксов (Джонатан Эдвардс) 260
Так будет по-настоящему (Дэрон Бэннет)
Теория четырех гуморов (Джин Люэнь Ян) 261
28.Еще одна версия вас (Брайан Браун)
Через множество приключений (Энтони Джонстон)
29.Правдоподобно и последовательно (Ричард и Венди Пини, создатели «ElfQuest») . .264
Персонаж и история — напарники (Пол Тобин)
30.Соберите «внутреннюю библиотеку» (Андреас Шустер)
Визуализация идей (Эдвард Росс)
31.Люди на улице вам помогут (Патрисио Дельпече) 268
Источник вдохновения (Хуан Доу) 269
Узнаваемость продается (Дункан Фегредо)
Что у персонажа в карманах? (Алекс Робинсон) 271
31.Вот и вся хитрость (Стив Энглхарт)
В одном-единственном кадре (Джефф Паркер)
Пронумерованные карточки (Мэтт Мэдден)
Часть 3. Прочие тонкости
01.
2.
03.
В сценаристах есть немного от психоаналитиков (Бенуа Петерс)
Первый том комикса — как пилотная серия сериала (Серена Бласко)
В работе должна быть видна ваша личность (Матье Бюрниа)
Исходная предпосылка важнее концовки (Фабьен Вельман)
04.
05.
06.
Благодарности
Друзья, в «Азбуке комиксиста» вас ждет галерея раз
Татьяна Скорина (@tatyana_skorina)
Как выжить в индустрии дважды подряд
ВМЕСТО ПРЕДИСЛОВИЯ
Перед вами необычная книга. В ее основе более ста интервью с художни
Кто участвует?
В книге я объединил опыт незави
В тексте я кратко представил каждо
Серию бесед мы начнем в Лондоне.
С вами поговорят Том Голд, классик независимых и остроумных комиксов, и Сидни Падуа, называющая комикс «своей игровой площадкой для экс«Helioscope», крупнейшего объедине
Любой из участников может на
Возможна доставка книги в , а также в любой другой город страны Почтой России, СДЭК, ОЗОН-доставкой или транспортной компанией.
{{searchData}}
whatsup